martes, 30 de abril de 2024

Llavero 3D

En esta tarea hemos realizado un llavero 3D con unas medidas específicas en milímetros. 
Mi diseño se basa en una especie de escalones con unas formas del gótico moderno que en su tiempo sirvieron como entrada para los coliseos romanos remasterizados del siglo XXI.
En la parte superior se encuentra mi apellido para poder identificar qué es mío.

jueves, 25 de abril de 2024

SketchUp con Medidas

En este ejercicio hemos realizado un trabajo utilizando milímetros para realizar unas figuras.
En mi caso podemos ver a la izquierda una especie de coliseo romano que se conserva en muy buen estado aunque haya pasado por muchas guerras, y a mano de derecha podemos ver como sería el nuevo estadio del Club Atlético Boca Juniors, el nuevo Riquelme Arena, el cual es un hexágono con un techo cilíndrico. 

jueves, 11 de abril de 2024

NO AL TABACO

Hemos hecho en clase un cartel para apoyar el no al tabaco con unas razones de porque no tendríamos que fumar. Además hemos enviado a un concurso un eslogan sobre ello.


martes, 9 de abril de 2024

Animación con SketchUp

En este video podemos ver una casa rodeada de una cantidad abrumadora de árboles. 
En la pared del garaje podemos ver mi nombre además de que hay un camión enfrente de la casa aparcado como es debido.
También la casa tiene una pequeña terraza con una zona para aparcar las bicis, con un banco para poder ver las maravillosas vistas que la naturaleza nos provee y al lado de este una lavadora con la que podemos lavar ropa.

jueves, 4 de abril de 2024

SketchUp

¿Qué es SketchUp?
Este programa es un software destinado a la creación y desarrollo de modelos y diseños 3D. Tiene una gran variedad de recursos la cual permite elaborar múltiples formas y volúmenes para componer proyectos tridimensionales de ambientes y objetos más realistas.

¿Qué función tiene SketchUp?
SketchUp es una valiosa herramienta para arquitectos, ingenieros y diseñadores. Así con este programa se puede trazar a la perfección las líneas de cada uno de sus proyectos en pocos periodos de tiempo.
También, este modelador 3D simplifica el proceso de renderización y permite crear modelos tridimensionales de alta calidad.
Con SketchUp es posible crear desde modelos arquitectónicos más simple y la composición de ambientes internos y externos, hasta maquetas de topografías más complejas en el campo del urbanismo.

¿Qué ventajas tiene SketchUp?

  • Su uso es bastante intuitivo en comparación con otros programas de modelado y diseño 3D, con herramientas bien definidas y de rápido aprendizaje.

  • Cuenta con una muy variada biblioteca de modelos 3D, desde la cual se pueden descargar modelos de productos del «mundo real» para dar forma y personalizar ambientes.

  • También es posible crear bibliotecas personalizadas con muestras de materiales, texturas y fotos, además de compartirlas con los integrantes del equipo de trabajo.

  • Sketchup te permite recorrer los modelos del proyecto en la oficina o en el sitio a escala 1: 1 a través de sus aplicaciones móviles y AR / VR.

  • Incluye una función de geolocalización que te permite posicionar el proyecto con precisión en sus latitudes y longitudes en el “mundo físico”, así como para realizar estudios de insolación y vientos bastante fieles a la realidad.

  • También ofrece una función de cálculo de áreas que es extremadamente útil para definir presupuestos en construcciones y reformas de ambientes, gastado principalmente en pintura y revestimiento.

sábado, 2 de marzo de 2024

Primeros Pasos con Inkscape

Primer Video:

En el primer video hemos aprendido:

  • Como configurar el área de trabajo.
  • Usar la "pluma blezier".
  • Como hacer figuras y distorsionar sus bordes para hacer otras formas.
  • Como configurar los bordes y rellenos de una figura.

Segundo Video:

En el segundo video hemos aprendido a como juntar figuras ya sea con la unión, la diferencia, la intersección, la exclusión y la división.

Tercer Video:

En el primer video hemos aprendido a como alinear y ordenar por distintas capas diferentes objetos.

Cuarto Video:

En el primer video hemos aprendido a como poner un texto en distintas figuras por el trazado por la zona interior de la figura o por su zona exterior.

Quinto Video:

En el primer video hemos aprendido a como poner texto en el relleno de distintas figuras e incluso a como poder cambiar el color y la forma de un texto.


viernes, 1 de marzo de 2024

Reflexión 2ª Evaluación



Para mí, la segunda evaluación fue mejor que la primera. Más entretenida a mi parecer aunque si es verdad q la cantidad de hojas de excel que hicimos fue demasiada, pero aun así me gusto. Además las hojas de cálculo de excel aunque ahora no se usen mucho, son muy útiles y fáciles de usar.

jueves, 29 de febrero de 2024

Diseño Gráfico

Imágenes de mapa de bits:
  • Están formadas por una cuadrícula de píxeles, donde cada píxel representa un punto de color en la imagen.
  • Cuando se amplía o reduce una imagen de mapa de bits, los píxeles se multiplican o dividen, lo que puede provocar una pérdida de calidad.
  • La resolución de una imagen de mapa de bits está determinada por el número de píxeles que la componen. Cuanto más píxeles, mayor será su resolución y más detalles se podrán apreciar.
  • Al hacer zoom, se pueden ver los píxeles individuales.
Imágenes Vectoriales:
  • Están basadas en fórmulas matemáticas y se componen de líneas y curvas que se combinan para formar la imagen completa.
  • Estas imágenes tiene una resolución infinita, lo que significa que se puede ampliar y reducir sin perder calidad.
  • Al hacer zoom, la imagen se mantiene suave y no se distorsiona, ya que no está compuesta por píxeles individuales.
  • Las imágenes vectoriales son ideales para representar formar simple, como logotipos, ilustraciones y gráficos.
¿Qué programas de diseño hay para estos tipos de imágenes?
Para las imágenes de bits podemos utilizar:
  • Adobe Photoshop.
  • GIMP.
  • Corel PaintShop.
  • Paint.
Para las imágenes vectoriales podemos utilizar:
  • Adobe Illustrator.
  • Inkscape.
  • CorelDraw.
Imagen de Bits:




Imagen Vectorial:

viernes, 26 de enero de 2024

Paint - Arte


Con esta obra de arte he querido explicar que todo es empírico, todo es mentira, solo existe Tartaria y la Tierra es plana.
En el ártico hay unos seres de tres metros de alto de energía y sí, Jefrrey Espstein no está muerto.

martes, 23 de enero de 2024

El Software

¿Qué es el Software?
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten a los ordenadores realizar tareas específicas. Sin un software adecuado, el hardware es totalmente inútil.

Tipos:
  • Software de Sistema (Sistemas Operativos): Es uno de los tipos más importantes de software. Este tipo de software permite al usuario interactuar con el ordenador a través de una interfaz gráfica o de línea de comandos. Además, este gestiona los recursos físicos del dispositivo, coordina tareas y administra la memoria. Algunos ejemplos son: Windows, Mas OS y Linux.
  • Software en la Nube: Este ser refiere a aplicaciones y servicios que se ejecutan en servidores remotos y se acceden a través de Internet. Este software permite a los usuarios almacenar y acceder a sus datos y aplicaciones desde cualquier lugar y en cualquier momento. Algunos ejemplos son: Google Drive, Dropbox y Salesforce.
  • Firmware (BIOS): Se encuentra en los dispositivos electrónicos como ordenadores y dispositivos móviles. El firmware proporciona instrucciones básicas para el funcionamiento del hardware y permite la comunicación entre el hardware y el software del sistema.
  • Drivers: También conocidos como controladores, son programas que permiten que el hardware de un ordenador se comunique con el software de sistema. Los drivers actúan como intermediarios entre el hardware y el sistema operativos, permitiendo que los dispositivos funcionen correctamente. Estos suelen ser proporcionados por el fabricante del hardware y se actualizan periódicamente para mejorar el rendimiento y solucionar problemas.

jueves, 11 de enero de 2024

Desmontaje Ordenadores

En clase hemos desmontado por grupos las CPU de unos ordenadores y este sería el trabajo hecho por Aitor Fernández, por Rodrigo Ramón Ventes y por mí.

martes, 12 de diciembre de 2023

Reflexión 1ª Evaluación


Esta primera evaluación ha estado bien. Al principio, si es verdad que se me hacía muy pesada con las primeras tareas que teníamos que hacer pero luego se volvieron más entretenidas. Personalizar un blog, los cuestionarios, etc...

La actividad que más me ha gustado es la del blog, incluyendo cada actividad que tiene dentro (riesgos del trabajo informático, evolución de las TIC y la higiene postural).
También me ha gustado la del esquema debido a que necesitamos conocimientos previos (dados en clase con las presentaciones sobre Hardware). Además ver en persona algunos objetos como una placa base, tarjeta gráfica y un disco duro estuvo bien.

jueves, 16 de noviembre de 2023

Higiene Postural y Ergonomía en las TIC

Cuando estamos con el ordenador, móvil, Tablet, televisión o consolas hay que tener cuidado con nuestra salud aunque no lo parezca. Como he investigado, Hay que tener cuidado con la vista ya que nuestros ojos pueden cansarse, además, si la pantalla de, por ejemplo un monitor, tiene un brillo muy elevados, habría que bajarlo bastante porque es una luz intensa. Yo, en esto muchas veces cuando estoy navegando por Google pongo el modo del navegador en oscuro porque en claro me resulta molesto para la vista, o es más, si estoy por la calle o en mi propia casa con el móvil, y hay poca luz en la zona, lo que siempre hago es bajar el brillo de la pantalla porque lo veo hasta mejor.

Luego también habría que cuidar la postura, por ejemplo cuando estamos con el móvil. Siempre que estamos con el móvil nuestro cuello se inclina hacia abajo y podemos llegar a tener dolor de cuello y de cervicales.

martes, 31 de octubre de 2023

Evoluciones de las Comunicaciones




De 1998 a 2012, la tecnología ha tenido un gran impacto en la sociedad, transformando la forma en que pensamos, actuamos, y nos relacionamos con los demás. Esta visión general explora la evolución de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) en los últimos 20 años, y se centrará en la historia de sus importantes hitos.

Desde la invención del primer ordenador, el Eniac, en 1946, hasta las más recente innovaciones de Internet, como los smartphones y las redes sociales, las TIC han sido una fuerza principal de cambio en nuestro mundo. En los siguientes parrafos, exploraremos algunos de los hitos más importantes de las tecnologías de la información, y analizaremos cómo han impactado a la sociedad durante los últimos 20 años.

Una de las innovaciones tecnológicas más importantes fue la invención del Internet en la década de 1990. La red mundial de ordenadores, fue inventada por Tim Berners-Lee en 1991, con el fin de conectar a todos los ordenadores a nivel mundial, como una forma de compartir información. Esto dio paso a una serie de innovativeces, como los sitios web (World Wide Web), los navegadores, los correos electrónicos, y las redes sociales.

A lo largo de los años, el Internet ha evolucionado para incluir más aplicaciones y servicios, como los juegos en línea, las redes sociales, y los sistemas de pago en línea. Además, Internet ha permitido la difusión de la información, la educación, y la comunicación, lo que ha ayudado a la humanidad a tener un mejor acceso a la información.

Aunque la invención del Internet fue una de las innovaciones tecnológicas más importantes, no fue la única. En los años siguientes se dieron innovaciones en el campo de la computación móvil, con la invención de los iPhones, los iPads, y los smartphones Android.

La computación móvil ha transformado la vida de las personas, al permitirles tener acceso a la información y la comunicación en cualquier parte del mundo. Además, la invención de los smartphones y los tabletas ha dado lugar a una serie de innovaciones en la industria del software, como las aplicaciones móviles y los juegos móvil.


jueves, 28 de septiembre de 2023

Trabajo Informático: Riesgos


La higiene respecto a la informática va desde manejar la computadora con las manos limpias, hasta no ingerir alimentos o bebidas para evitar derrames o que migajas de la comida terminen en el teclado. Para la seguridad del equipo se deben considerar varias cosas, seguridad tanto físicas como de software. 

En cuanto a qué son las normas de higiene y seguridad, podemos expresar que se trata de un conjunto de medidas que tienen el propósito de proteger la salud de todos y reducir el riesgo laboral.

Principales riesgos laborales informáticos:
  • Fatiga visual o muscular: En la fatiga visual pueden aparecer molestias oculares por el uso de pantallas de visualización. En la fatiga muscular es producida por posturas incorrectas al sentarse y la ubicación inadecuada del equipo informático.
  • Golpes o caídas: Los lugares de trabajo deben mantenerse limpios y ordenados, es decir, dejando libres de obstáculos las zonas de paso.
  • Contacto eléctrico: Respetar las normas de seguridad básicas en el uso de los equipos eléctricos y revisar el estado de cada equipo antes de su uso.
  • Carga mental: El estrés en el trabajo o la desmotivación pueden ser un riesgo laboral y, por lo tanto, afectar a la salud de los trabajadores.

Como Escribir un Buen Artículo


  • Busca información en varias fuentes (haz referencia a ellas).
  • Resume la información.
  • Cuida la redacción y la ortografía.
  • Cuida la presentación (formato).
  • Pon una imagen o un vídeo (sin pasarse).
  • Pon un enlace “guapo” para más información.